Spel - Tankespel - Mest gillat
Sida 4 / 5 Föregående Nästa
- Kort sagt är ditt uppdrag att styra bollen till målet så fort som möjligt. Men för varje bana måste du göra lite olika kombinationer utav saker för att målet skall öppnas korrekt. Du styr bollen genom att dra vägar framför bollen. Det finns också lite extraverktyg som man kan använda.
- Innan varje bana får du se en snabb bild av lösningen i detta memoryspel. Försök komma ihåg så mycket som möjligt för sen går spelet på tid och du förlorar poäng ju längre tid det tar.
- Gissa om kortet efter är högre eller lägre. Ju mer korrekta chansningar ju pengar pengar blir det värt.
- Kommer ni ihåg det klassiska Hexagon? Här är en annan version av det. För er som inte spelar Hexagon går det ut på att få alla pluppar på banan till din färg. Det får du genom att hoppa bredvid plupparna så förvandlas dem till din färg.
- Klassiskt fly ifrån rummet spel där man ska hitta föremål som behövs för att fly. Mycket klurigt och underhållande.
- Ta dig till portalen med genom att knuffa ut trälådorna ut i vattnet för att ta dig över eller knuffa dem på annat. Du har en begränsad tid på dig så det gäller att vara kvick.
- Du har fått i uppgift att finna den skyldige på stölden av en hockey trofe i den lilla staden. Ta, titta och prata är det funktioner som kan användas.
- Klicka på den cirkel som senaste dök upp. Det kan verka simpelt men efter ett par stycken cirklar så blir det svårt.
- Dra ett streck från den röda kulan till stjärnan och tryck sedan på space. Oftast så är det något hinder i vägen som du måste vrida eller flytta på för att kulan ska nå sitt mål.
- Fixa så att rören går ihop med varandra genom att klicka på dem. Varje nivå går på tid så du får vara kvick.
- Drag en av obnoxians med musen så förflyttas båda. Ta dem till från ett hörn till ett annat men se upp för blocken.
- Se hur snabb du är med tangentera. Skriv bokstaven när den befinner sig i en ruta.
- Bygg ett komplett torn före vikingarna där du ska lägst nummer längst upp och högst längst ner. Placera ut stenar så att tornet har en korrekt nummerordning.
- Fånga ihop 3 fallande ringar av samma färg. Du klarar nivån när du har fått bort alla ringar. Om en ring kommer utanför banan så trycks väggarna ihop.